只是逃跑大師,沒意義!
比賽也不可能出現(xiàn)對面放大龍也要硬抓蘇晨的情況,蘇晨也沒必要硬這樣玩。
但后來,
蘇晨察覺到了這個詞條對【團戰(zhàn)】更多的隱藏定義。
因為在確定“五個人參與戰(zhàn)斗”是觸發(fā)【團戰(zhàn)】的條件時,蘇晨忽然覺得不對。
他清晰的記得之前那把莉莉婭,
有一波他在河道刷野,對面打野一個人過來找他單挑,蘇晨河蟹都不要了,只想跑路,還是很難做事。
可自己加上對面打野,算是1v1!總共只有兩個人!
還有,確定五個人觸發(fā)團戰(zhàn)的機制后,
他選了一把卡牌大師,打算只在前期打不超過五個人的小架試試效果,更是頻繁的感覺到不對,
他好像.....又變強了很多?
時而操作非常猛,對面中路發(fā)條瘋狂被自己單殺,發(fā)條一個技能丟不到他的身上。
感覺像是進入了一種【超強模式】?
但是很不穩(wěn)定....正面團還是會想跑路。
蘇晨想不通了。
煥峰這個詞條真有點怪的。
為什么莉莉婭在并非五個人的時候,觸發(fā)了【團戰(zhàn)】呢?
為什么卡牌那把總感覺有不少時候進入了【超強模式】呢?而且很不穩(wěn)定...難道只是自己手感好?感覺不是這么簡單啊....
大黃的那個號被封了,不過一聽蘇晨要看回放,大黃舔著逼臉找關(guān)系解封了。
蘇晨仔細研究了莉莉婭那把的回放。
又研究出了一部分這個詞條的隱藏機制。
【團戰(zhàn)】確實需要【五個人戰(zhàn)斗】來觸發(fā),但這中間有神奇的地方。
那把莉莉婭,他之所以和對面打野單挑卻忽然想跑路,
是因為當(dāng)時他往中路丟了一個e,丟了一個溜溜球。
而中路,正在進行中野2v2,溜溜球命中了對方一個人。
他,參與到了【團戰(zhàn)】之中。
【我很難做事啊】啟動了。
再看晴天號上,卡牌的那把回放,卻很難解釋的通。
這么多把,只有卡牌和莉莉婭出現(xiàn)了特殊情況,他們的共通點...
蘇晨有了思路和靈感,經(jīng)過多次嘗試,加上選取一些特殊的英雄。
蘇晨終于摸清楚了這個詞條的所有機制。
他選的特殊英雄,
都是類似卡牌、莉莉婭一樣的英雄,技能有非常高的距離上限,莉莉婭的e在不受地形影響的時候能滾動全圖,卡牌大招更不用說。
也就是能被稱為全球流或者半球流的英雄。
他率先嘗試了腎、潘森、船長、寒冰....
經(jīng)過這幾局,蘇晨找到了那把卡牌出現(xiàn)【超強模式】的原因。
那就是對于【團戰(zhàn)人數(shù)】的判定,還有一個隱藏點:
在敵我雙方總共大于,或者等于四個人掐架的時候,只要蘇晨的英雄,有可能用他的技能影響到這些人的戰(zhàn)場。
那么,蘇晨就處于【備戰(zhàn)模式】。
也就是蘇晨之前所誤以為的【超強模式】!
這個狀態(tài)很夸張,很夸張!!
蘇晨既吃到了正式處于【團戰(zhàn)】狀態(tài)下,【我很難做事啊】各種究極強大的逃生加成:各種走位、預(yù)判、逃生路線規(guī)劃、地形、對方關(guān)鍵技能cd計算、對方可能包圍的位置、視野...
同時,
又不會被想跑路,不敢輸出的欲望所控制!
結(jié)合其他加強操作的詞條,簡直無敵!
他那把的卡牌,正是因為兩邊打野和下路雙人組總是喜歡在河道掐架,他的大招能夠著,所以才進入了【備戰(zhàn)模式】!
可一旦蘇晨正式進場,大招開了過去參與戰(zhàn)斗,
【備戰(zhàn)模式】立刻進入【團戰(zhàn)】狀態(tài),蘇晨立刻就懦了。
那把莉莉婭,如果蘇晨保持e技能,有可能命中敵方正打團的英雄,但并不釋放的情況。
蘇晨一樣會進入【備戰(zhàn)模式】。
但要求比較高。
因為隨時可能因為蘇晨自己或者那邊團戰(zhàn)換位置,莉莉婭的e技能被地形阻隔,沒有參與團戰(zhàn)的可能,就脫離了【備戰(zhàn)模式】。
蘇晨悟了,并真心的感謝煥峰大哥。
這個【備戰(zhàn)模式】也是真的騷,算是卡了個bug。
也就是:雖然我還沒參與團戰(zhàn),但我已經(jīng)隨時集中注意準(zhǔn)備開始跑路了,對面可能威脅到我的東西我已經(jīng)準(zhǔn)備好躲開了。
只不過也不用太慌,畢竟我還沒正式處于團戰(zhàn)狀態(tài),該輸出先輸出.....
那么,可以配合這個詞條的英雄就很多了。
腎、潘森、船長、寒冰、夢魘、ez、寒冰、金克斯、德子、卡牌大師、塞納、死歌、加里奧、老司機、提莫、貝蕾亞、克烈、莉莉婭,這些英雄或許都可以配合詞條使用。
索拉卡這種,給隊友回血的,也可以!
薇古絲、山羊、蘭博等這些因為技能沒那么遠,范圍概括相對小一些,就比較勉強了。
當(dāng)然,能選的英雄里,也有適配度的優(yōu)先級。
夢魘這種,很依賴大招,不開大參與戰(zhàn)場太難玩了,就可以舍棄。
提莫或許優(yōu)先級很高,將蘑菇藏在一些可能發(fā)生團戰(zhàn),但緊貼墻之類很難被踩到的位置,
但蘇晨嘗試后發(fā)現(xiàn)對方打團的時候掃描排掉自己的蘑菇,也算自己參與了【團戰(zhàn)】,無法卡在【備戰(zhàn)模式】中...
并且團戰(zhàn)總有可能從南打到北,也有抽象哥總是離奇踩蘑菇,
就像把炸彈人的e當(dāng)做回血的果實主動去吃一樣抽象。
這也是蘇晨讓Mark選貓,阿水選全圖英雄,小天選能頻繁打架且靈活的英雄原因之一。
等進入比賽,在蘇晨的指揮下,
很容易就湊夠四個人以上打架的情況。
Mark的貓跟著小天去抓中或者下,配合rookie,還有對面被抓、反蹲的人,湊夠四個人及以上的人數(shù),很簡單。
阿水的大招也能參與人數(shù)。
讓小天選靈活的英雄,他甚至可以帶著貓,配合線上的rookie或者阿水硬去騷擾一下對面,
只要四個人及以上互相交換有技能、平a命中,就算團戰(zhàn)開啟了。
后續(xù),直到這些人都進入脫戰(zhàn)狀態(tài)或陣亡,蘇晨才會從【備戰(zhàn)狀態(tài)】脫離。
蘇晨只要不去正面,兩三個人來搞他,隨便操作!
但來四個人抓就不行了,加上蘇晨自身,
夠五個了。
【備戰(zhàn)模式】會轉(zhuǎn)化為正式【團戰(zhàn)】。
終于搞明白這個詞條的變態(tài)機制,蘇晨是很興奮的。
不過他的第一反應(yīng)是:
果然五字不行。