第605章
這款游戲的社交特征已初步顯現(xiàn)。
今晚不少業(yè)內(nèi)大咖也在關(guān)注浩渤科技的新動作,他們最開始關(guān)注的是個人空間,個人空間制作精美,而且功能多而且新穎,許多業(yè)內(nèi)大咖看到這個界面、看到這些產(chǎn)品功能都暗贊浩渤科技的產(chǎn)品理念非同一般,個人空間完全是為增加用戶粘度與交互打造的產(chǎn)品,留言、說說、日志、相冊,基本上都體現(xiàn)了展示與交互,這些產(chǎn)品定位,最終肯定能大幅度提升用戶粘度、忠誠度,很有新意。
至于開心農(nóng)場這款游戲,一上來倒讓不少業(yè)內(nèi)人士嗤之以鼻。
現(xiàn)在的游戲是端游天下,所謂端游,自然就是客戶端游戲,現(xiàn)在的頁面技術(shù)還不成熟,網(wǎng)速也太慢,想實現(xiàn)游戲精美和架構(gòu)龐大、有趣,基本上只能依靠開發(fā)客戶端體現(xiàn),所以,頁面里嵌入游戲,聽起來就不行。
不過,出于知己知彼的心態(tài),幾乎所有的業(yè)內(nèi)人士都玩了這款游戲。
李總也是其中之一,一開始他對這種卡通化的Flash游戲不感冒,但玩了一會兒,才發(fā)現(xiàn)游戲里的魅力所在。
開心農(nóng)場的起步階段升級很快,幾塊地種一輪作物,收割之后就能升到二級,然后得到一塊解鎖的土地、一種新作物,還有一些免費道具。
快速讓用戶升級、讓用戶發(fā)現(xiàn)升級的變化和樂趣,從而沉浸其中,不斷期待升級、期待更高級的專屬權(quán)利,這幾乎是游戲行業(yè)最奉行的準(zhǔn)則,而開心農(nóng)場這種游戲在這一點設(shè)定的很強大,周浩的體系架構(gòu)確保用戶每升一級就能體會與上一級明顯不同,也就是說,每一級都有這一個級別對應(yīng)的農(nóng)作物,每隔三 級增加一塊地、每隔十級將解鎖一個特權(quán),例如能擁有寵物、能建造各種農(nóng)作物深加工作坊、能美化自己的農(nóng)場......。
這種精細劃分,對絕大部分用戶,都能發(fā)揮很強的吸引力,這一點連李總也沒免俗,他早有貼吧賬號,而且他喜歡混跡在互聯(lián)網(wǎng)吧,認識了不少網(wǎng)友,也在貼吧上加了一批好友,其中還有羅辰逸和幾個同事。
羅辰逸也在家抱著研究的心態(tài)玩開心農(nóng)場,不過當(dāng)他開始嘗試在好友中偷菜時,不知不覺就沉迷其中。
某個好友剛種好了一塊小麥,找打火機點煙的功夫,自己小麥被偷了,氣的跳腳大罵,而羅辰逸偷了就閃,一次成功偷菜,不但能偷來菜,還能得到經(jīng)驗和金錢獎勵,這讓他心里一陣竊喜,原來偷菜才是迅速升級的捷徑!
于是,羅辰逸算好自己幾塊地的成熟時間,然后在自己的好友列表里一一查看,一旦發(fā)現(xiàn)誰有地成熟又沒來得及收,他馬上上去擼一把,也就是把一個卡通的手形圖標(biāo)放在對方成熟的菜地上點一下,那只“手”就會快速從對方的菜里擼走一部分。
李總玩了不到一小時,就升級到四級,擴了兩塊地,現(xiàn)在已經(jīng)有六塊地還有四種可種的作物,統(tǒng)一收了之后,他種上了需要十分鐘成熟的胡蘿卜,然后去了趟廁所,原本想著快速解決戰(zhàn)斗,沒想到多耗費了幾十秒,回來就發(fā)現(xiàn)自己的胡蘿卜已經(jīng)熟了,原本每塊地能收獲十個的胡蘿卜,六塊地就是六十個,沒想到一扭頭就被偷的每塊地還剩下四個,頓時氣的咬牙切齒。
40%的保底是開心農(nóng)場的規(guī)則,而他的六塊地都已被偷到了最低限,這讓他感覺剛才十分鐘一下就損失了六成。
再仔細看看偷走自己胡蘿卜的名單,其中有個叫心有所屬的家伙,這不是羅辰逸嗎?大爺?shù),連老子的菜都偷?
再看一眼游戲右側(cè)的好友排行榜,排在第一位的赫然就是心有所屬,自己才排到第八,而這家伙現(xiàn)在已經(jīng)六級了,他怎么升的,竟然這么快?
李總急忙點開羅辰逸的農(nóng)場,羅辰逸的六塊地種植的是土豆,這是六級才能解鎖的作物,成熟時間需要十八分鐘。
再看看時間,這批作物還有十五個分鐘才能成熟。
李總忽然玩心大起,“好啊,這家伙敢偷我的菜,那我說什么也得偷你一次!”