在激烈的IG對(duì)戰(zhàn)席上,氣氛緊張而熱烈。
“選牛頭吧,要是咱們不拿牛頭,他們要是直接選出卡莉斯塔搭配牛頭的組合,那咱們打起來可就太艱難了!盝ackylove神情專注,認(rèn)真地開口提議道。
“行,沒問題,就選牛頭!盡afa沒有絲毫猶豫,果斷地點(diǎn)頭敲定了這一選擇。
早在他們選擇按掉伊澤瑞爾的時(shí)候,就已然做好了在一樓以搶代ban的周全準(zhǔn)備。
盡管這種略顯被動(dòng)的策略,讓人心里或多或少有些不太舒服,但對(duì)于IG戰(zhàn)隊(duì)這場(chǎng)比賽計(jì)劃選出的陣容而言,牛頭確實(shí)算得上是一個(gè)相當(dāng)出色的選擇。
緊接著,在IG戰(zhàn)隊(duì)一樓果斷鎖下牛頭之后,EDG那邊也是毫不含糊。
只見他們一樓迅速鎖定刀妹,二樓緊接著奧拉夫也被穩(wěn)穩(wěn)選定。
“奧拉夫……看來這場(chǎng)比賽EDG這邊是打算著重提升打野的優(yōu)先級(jí)了。刀妹這個(gè)英雄,不管是走哪條路線,只要能和奧拉夫在2v2的配合中打起來,基本上是不太可能輸?shù)舻摹!泵桌盏脑u(píng)價(jià)十分中肯,言語間透露出對(duì)局勢(shì)的精準(zhǔn)判斷。
奧拉夫在打野位置上,雖然控制能力有所欠缺,但其Q技能那獨(dú)特的粘人特性,卻能夠?yàn)槠渌肪的英雄創(chuàng)造出較大的輸出空間。
畢竟奧拉夫的Q技能可不只是簡(jiǎn)單地黏住對(duì)手一下,只要玩家操作得當(dāng),那把斧子完全可以持續(xù)不斷地黏住對(duì)面,讓對(duì)手難以脫身。
而IG戰(zhàn)隊(duì)這邊,在看到EDG前兩手的英雄選擇后,瞬間就明白了EDG必定會(huì)把刀妹當(dāng)作一個(gè)搖擺位來使用。
雖說Doinb在第一把使用刀妹時(shí)輸?shù)袅吮荣,但Doinb在那場(chǎng)比賽中的發(fā)揮,其實(shí)并沒有出現(xiàn)太大的失誤。所以,再次拿出刀妹來證明自己,是完全有可能的。
“咱們直接拿瑞茲吧!盧ookie眼中閃過一絲深意,緩緩說道。
既然EDG喜歡用搖擺位的策略,那IG戰(zhàn)隊(duì)也同樣可以這么做。
只不過IG戰(zhàn)隊(duì)除了瑞茲之外的另一手英雄選擇,看起來似乎更加大膽、更具冒險(xiǎn)精神一些。
在全場(chǎng)觀眾的萬眾矚目之下,IG戰(zhàn)隊(duì)先是在二樓穩(wěn)穩(wěn)敲定下瑞茲,緊接著,在三樓毫不猶豫地秒鎖了德萊文!
“喔!德萊文!阿水這自信之選登場(chǎng)了!”
現(xiàn)場(chǎng)歡呼聲如雷貫耳,米勒也不禁激動(dòng)地贊嘆道:“德萊文搭配牛頭,IG這下路雙人組的選擇非常明智。大家都知道,牛頭這個(gè)英雄對(duì)德萊文的克制效果是很明顯的,如此一來,以搶代ban的策略所取得的效果無疑超出了預(yù)期。
一方面有效地防止了EDG拿到卡莉斯塔和牛頭的強(qiáng)勢(shì)組合,另一方面也給自家德萊文配上了一個(gè)相當(dāng)給力的輔助,簡(jiǎn)直太妙了!
“那這樣的話,EDG的三樓是不是得趕緊敲定下AD……嚯,這個(gè)英雄……”
當(dāng)EDG的三樓亮出一個(gè)英雄的時(shí)候,現(xiàn)場(chǎng)爆發(fā)出的驚呼聲和歡呼聲,比起Jackylove選出英雄時(shí)高出了數(shù)倍不止。
只因?yàn)檫@個(gè)英雄的名字赫然是……戲命師。
“燼……EDG的三樓選定了燼!?好家伙,說實(shí)話,這場(chǎng)比賽我對(duì)接下來的對(duì)決已經(jīng)充滿了期待,期待值直接拉滿了!泵桌障乱庾R(shí)地鼓起掌來,臉上滿是興奮。
娃娃也是一臉感慨地點(diǎn)了點(diǎn)頭,說道:“說實(shí)話,如果是其他ADC選手在面對(duì)德萊文時(shí)拿出戲命師,我可能會(huì)覺得他這是想求穩(wěn),打算抗壓,但沐哥的戲命師……那可就完全不一樣了呀!
雙方的第二輪bp正緊鑼密鼓地迅速推進(jìn)著。
EDG戰(zhàn)隊(duì)在第二輪ban人環(huán)節(jié),果斷按下了杰斯和吸血鬼這兩個(gè)英雄。
這兩個(gè)英雄在比賽中的作用不可小覷,杰斯憑借其遠(yuǎn)近戰(zhàn)切換的靈活性,在對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中都能打出高額傷害,制造巨大威脅;吸血鬼更是團(tuán)戰(zhàn)中的輸出核心,擁有出色的持續(xù)輸出與生存能力,能在人群中肆意穿梭并打出爆炸傷害。EDG ban掉這兩個(gè)英雄,無疑是為了提前排除潛在威脅。
ig戰(zhàn)隊(duì)這邊的第二輪 ban人同樣毫不含糊,按死了派克,還順帶禁掉了一手女坦。
ig戰(zhàn)隊(duì)對(duì)于這場(chǎng)比賽的局勢(shì)有著清晰的認(rèn)知,他們心里很清楚,這場(chǎng)比賽他們計(jì)劃敲定的上中野陣容在靈活性方面存在一定的局限。
在這種情況下,一旦派克這個(gè)英雄在賽場(chǎng)上游走起來,憑借其獨(dú)特的大招機(jī)制和高機(jī)動(dòng)性,會(huì)給ig戰(zhàn)隊(duì)的邊線帶來極大的麻煩,讓他們防不勝防。
至于牛頭這個(gè)輔助英雄,雖說其游走能力也十分強(qiáng)勁,但從選手個(gè)人能力的角度來考量,寶藍(lán)的游走能力相較于missing明顯要弱一些。
而且,戲命師這個(gè)英雄有著很強(qiáng)的抗壓清線能力,一旦兵線推進(jìn)到己方防御塔下,戲命師只需巧妙地留下兩個(gè)陷阱,再搭配上一發(fā)q技能,基本就能夠輕松清理掉絕大多數(shù)的兵線,有效緩解線上壓力。
至于女坦被ban,純粹是因?yàn)閖ackylove心里有所顧慮,擔(dān)心EDG戰(zhàn)隊(duì)會(huì)針對(duì)他進(jìn)行軍訓(xùn)。
畢竟奧拉夫這個(gè)英雄開啟大招后會(huì)進(jìn)入免疫控制的狀態(tài),能夠無視牛頭的控制效果。
而女坦的控制能力極強(qiáng),一旦女坦成功控住奧拉夫,那jackylove操控的英雄就會(huì)陷入極為危險(xiǎn)的境地。
ig戰(zhàn)隊(duì)這樣的ban人策略,從整體局勢(shì)來看,確實(shí)是比較合理的。
EDG戰(zhàn)隊(duì)在這一輪ban人過程中,并沒有去針對(duì)寧王。
究其原因,在于寧王的英雄池極為深厚,各種類型的打野英雄他都能熟練駕馭。
因此,就連扎克這樣的英雄都被EDG放了出來。
不過,這一次EDG戰(zhàn)隊(duì)心里篤定,寧王不會(huì)選擇扎克這個(gè)英雄。
……
“EDG的四樓……直接鎖下了泰坦!這是打算拿出泰坦搭配戲命師的組合嗎?如此看來,EDG是打算玩鎖頭戰(zhàn)術(shù)了!苯庹f娃娃看著EDG四樓的選擇,心中已然明了。
而在賽場(chǎng)的另一側(cè),阿水的目光瞬間變得有些陰晴不定。
泰坦的鎖頭技能對(duì)他而言,無疑是一種極大的克制。
德萊文這個(gè)英雄在游戲中需要不斷積攢斧子,以此來提升輸出能力。
所以即便阿水知道泰坦擁有大招,在面對(duì)兵線時(shí),也不得不操控德萊文走上前去a兵。
而只要他操控的德萊文上前,就會(huì)給泰坦大招鎖頭創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
不過jackeylove心里也很清楚,比賽中的ban位數(shù)量有限,他根本不可能把所有克制自己的英雄全部按掉。
除了鎖頭這一點(diǎn),jackeylove其實(shí)內(nèi)心還擔(dān)憂著另一件事。
那就是泰坦的鉤子。
外界一直有人調(diào)侃他是“接q辣舞”。
別看他平日里表面上一副不在意的樣子,實(shí)際上jackeylove的內(nèi)心對(duì)此還是有一定陰影的。
這種陰影在他心中存在的時(shí)間越久,面積就越大,在真正遇到突發(fā)情況時(shí),反而會(huì)越容易被泰坦的鉤子命中。
這種感覺,就……很玄學(xué)。